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Règlement

Les équipes

 

  • L'effectif par équipe est composé de 10 joueurs au maximum, seuls 6 joueurs évoluent sur le terrain

  • Le remplacement d'un joueur peut intervenir à tout moment

  • Les équipes peuvent être masculines, féminines ou bien mixtes

 

Les règles du jeu

 

Dans ce jeu les règles fondamentales du Rugby sont applicables.

Seul le jeu au pied n'est pas autorisé, dans le cours du jeu.

Temps de jeu : 2 fois 10 minutes (repos de 3 minutes à la mi-temps)

 

Le coup d'envoi initial au centre du terrain est tapé en drop par l'équipe, le ballon doit faire au moins 10 m et ne peut être disputé par mesure de sécurité. L'adversaire doit récupérer le ballon.

Dans le cas où le ballon sort des limites du champ de jeu, celui-ci sera soit retapé soit rendu à l'adversaire pour une remise en jeu à la main (voir plus loin).

A la reprise du jeu, après le repos à la mi-temps, c'est l'équipe adverse qui tape la remise en jeu, toujours en drop.

Reprise en drop après un essai.

 

La remise en jeu à la main

Lorsque le ballon est rendu à l'adversaire, la remise en jeu se fait ''à la main''. Le ballon est posé au sol avant d'être transmis à la main : on ne peut partir seul, il doit y avoir une passe.

L'adversaire doit être dans son camp à 5 m du ballon et autrement faire action de repli, sans cela, il y a hors jeu, le ballon est rendu à l'adversaire pour une remise en jeu à la main.

Chacune des équipes peut jouer sur séquences de 3 ''arrachages de la Cocarde'' ; au troisième ''arrachage'', le ballon est déposé à l'endroit même de cet arrachage et rendu à l'adversaire, pour une remise en jeu à la main.

Lorsque le joueur a subi un arrachage de sa Cocarde, il peut remettre en jeu dès qu'il le désire (sans coup de sifflet de l'arbitre) sans avoir à remettre sa Cocarde à l'endroit de l'arrachage ballon au sol, il ne peut partir seul et doit donc faire obligatoirement une passe.

Le joueur doit remettre sa Cocarde afin de pouvoir reprendre le cours du jeu.

L'adversaire est à 5 m ou bien doit faire action de repli.

Lors du troisième arrachage, le ballon doit être rendu à l'adversaire en le déposant au sol à l'endroit de l'arrachage.

L'adversaire remet en jeu et ainsi de suite.

Le défenseur qui a arraché la Cocarde doit la déposer instantanément au sol, à l'endroit même de l'arrachage.

Nota : tout joueur sans Cocarde, quelle qu'en soit la cause ne peut en aucun cas jouer, y compris si cette dernière est tombée d'elle-même ; dans ce cas le ballon est rendu à l'adversaire.

La remise en jeu sur pénalité se fait au coup de sifflet de l'arbitre.

 

Il est strictement interdit

  • de plaquer ou bien de donner des coups d'épaules à retardement

  • de tenter de passer en force sans favoriser l'évitement (seule la prise d'intervalle est admise)

  • de retenir au maillot ou au short (seule la cocarde doit être visée)

  • d'avoir un comportement dangereux ou incorrect de façon physique ou verbale

  • de faire des ''passages à vide"

  • de raffuter

 

Discipline

Tout joueur qui se rend coupable d'un geste dangereux délibéré est exclu du match, et du Tournoi dans le cas d'une récidive.

Le joueur exclu n'est pas remplacé pour le match en cours.

Il en est de même pour un comportement incorrect caractérisé (provocations verbales ou physiques, insultes….) vis-à-vis de tout participant au tournoi qu'il soit joueur, arbitre ou organisateur.

 

L'arbitrage

Un arbitre dirige chaque match et seul le capitaine peut être l'interlocuteur de l'arbitre.

 

Mais la première et la plus importantes de toutes les règles de ce tournoi est d'avoir un bon état d'esprit de respecter ses partenaires, ses adversaires, le public et bien sûr l'arbitre !

 

BON TOURNOI HUMA CUP À TOUTES ET À TOUS !

HUMA CUP

 

TOURNOI DE FLAG RUGBY

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